
Teoriškai yra #PS5 Dėl SSD kūrėjai gali šiek tiek mažiau jaudintis dėl srautinio perdavimo lygio ir saugyklos mikrovaldymo. Tai sutaupo daug laiko vėlyvoje kūrimo ciklo stadijoje ir yra daugelio klaidų priežastis. Tai reiškia, kad tai iš tikrųjų gali padėti sumažinti krizę! Cooperis – Jamesas Cooperis (@_James_Cooper) 2020 m. kovo 19 d
3D garsas yra dar viena funkcija, kurią „Sony“ labai stengiasi paleisti. Garso dizaineriai jau svarsto, kiek tai gali pakeisti žaidimą. Vienas VR kūrėjas apibūdino tai kaip „svajonių išsipildymą“, kai platformos savininkas taip daug dėmesio skyrė garsui. – Tai taip motyvuoja. „PlayStation 4“ žaidimo „Wizard of Legend“ kompozitorius Dale'as Northas taip pat tuo džiaugiasi.
PS5 turi pritaikytą garso aparatinę įrangą, vadinamą Tempest, kuri suteikia daug galios garso magijai. Galimi šimtai 3D garso šaltinių, paliekant energiją tokiems dalykams kaip convolution reverb! Tai reiškia, kad PS5 žengia tiek pat žingsnių, kiek ir grafika. Pasiruoškite garso / muzikos magijai – Dale North (@DaleNorth) 2020 m. kovo 18 d
Galbūt mums nepavyko suprasti visko, ką pasakė sistemų architektas Markas Cerny, tačiau akivaizdu, kad populiarūs kūrėjai džiaugiasi PS5. Nekantraujame kartu su jumis pamatyti, kaip studijos visame pasaulyje praktiškai taiko 3D garsą ir kokius patobulinimus teikia SSD. Džiaugiamės, kad kūrėjai džiaugiasi galėdami dirbti su PS5? Praneškite mums, ką manote toliau pateiktuose komentaruose.