
„Devil May Cry 5“ sugrąžina „Capcom“ į formą. Po sunkios kartos pradžios legendinis kūrėjas pastaraisiais metais smarkiai patobulino savo žaidimą, o Dantės sugrįžimas yra išskirtinis momentas, dar kartą įrodantis, kad niekas taip nesupranta veiksmo, kaip „Capcom“.
Trumpai tariant, „Devil May Cry 5“ yra vienas geriausių „PlayStation 4“ veiksmo pavadinimų. Jo stiprybė slypi gebėjime surengti intensyvią, žiaurią ir pasitenkinimą teikiančią kovą stilingiausiu ir neįtikėtinu būdu. Žaidimas yra jausmų puota; nepaprastai nušlifuotas jaudinantis važiavimas, kuris nurimsta tik pasirodžius kreditams.
Padalinta į tris žaidžiamus personažus, kampanija galėjo lengvai jaustis ištempta arba nesubalansuota, tačiau žaidimo tempas yra beveik nepriekaištingas. Kiekvienas lyderis turi pakankamai laiko dėmesio centre, o jų individualūs kovos stiliai visada turi erdvės atsikvėpti. Ir nesuklyskite: čia reikia daug ko išmokti. „Devil May Cry 5“ dizainas siūlo daugybę galimybių tyrinėti.
Ir ar galime kalbėti apie tai, kaip gerai atrodo šis žaidimas? Be kai kurių gana niūrių aplinkos, „Devil May Cry 5“ yra stulbinantis. Jis veikia švelniai sklandžiu 60 kadrų per sekundę greičiu, jo personažų animacija yra nepriekaištinga ir gali pasigirti pačiais įspūdingiausiais vaizdais, kokius matėme „PlayStation“ sistemoje. Tie iš jūsų, kurie bendraujate su paskutiniu titulo bosu, tiksliai žinos, apie ką mes kalbame. Kalbant apie tai, ši boso kova turi būti geriausia 2019 m.
Tačiau pagyrimai tuo nesibaigia. Galbūt didžiausias „Devil May Cry 5“ laimėjimas yra tai, kad jis žada naują serialo pradžią, neatsisakant savo meilės kvailiems vienareikšmiams filmams ir juokingai permainingoms scenoms. Tai ir fantastiškas atskiras nuotykis, ir meilės laiškas gerbėjams, kurie franšizę išlaiko nuo PS2 šlovės laikų. Kai „Devil May Cry 4“ nelabai atitiko savo pirmtaką ir jautėsi šiek tiek nesaugus, „Devil May Cry 5“ tiksliai žino, kuo nori būti, ir išlaiko jį stilingai ir nepastebimai.
Ar žaidėte „Devil May Cry 5“? Ar manote, kad tai vienas geriausių 2019 m. PS4 žaidimų? Nenumeskite savo kombinacijos toliau pateiktame komentarų skyriuje.
Štai kaip išrenkame metų žaidimą: Lapkričio pabaigoje mūsų redakcijos komanda sudarys Metų žaidimo nominantų sąrašą, atsižvelgdama į mūsų pačių peržiūros rezultatus ir daugybę kitų veiksnių. Po ilgų diskusijų sutrumpiname nominantų sąrašą ir prašome visų PS4 darbuotojų balsuoti už savo penketuką naudojant balų sistemą. Dešimt žaidimų, surinkusių daugiausiai taškų iki nustatyto termino, yra dešimt geriausių 2019 m. PS4 pavadinimų. Tada rašydami apie kiekvieną žaidimą naudojame tą pačią tvarką.